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信息技术2.0教案模板通用8篇

教案是教师拥有高质课堂的有效武器和必备条件,通过多年来的工作经历,教师在制定教案时一定十分得心应手,以下是汇报范文网小编精心为您推荐的信息技术2.0教案模板通用8篇,供大家参考。

信息技术2.0教案模板通用8篇

信息技术2.0教案模板篇1

教学目的:

1、完成教学内容的教学

2、学习利用计算机的某一个软件完成任务的步骤与过程。

3、培养学生动手能力、思维能力、研究能力、观察能力。

教学内容:

1、启动word,认识word界面。

2、认识word窗口的结构,了解鼠标指针的变形,知道插入光标与结束符。

3、在word中练习输入英文文章。

4、退出word的操作方法与步骤。

5、了解使用word的过程。

教学重点与难点:

重点:对word窗口界面的认识与控制

难点:使用word软件的的过程:启动、使用、退出中退出的选项意义。

教具准备:

教师用计算机、学生用计算机。

教学过程:

1、导言与复习。

a、复习:windows操作系统中软件的启动方法、窗口结构和退出方法?

b、导言(师):windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,

我们可以输入、处理中文。但是写字板相对比较简单,功能比较少。一般人们处理文字时,主要使用的软件是word。word是一种功能比较强大的字处理软件。今天开始,我们将来学习字处理软件word20xx。

2、新授课

a、word的启动。

师(讲解);启动word有两种方法:word是一个应用软件。所以,在windows中,我们可以用以下步骤启动word20xx:单击“开始”——指向“程序(p)”——单击“microsoftword”。将在计算机屏幕上出现下图,表示word启动成功。除了这种方法以外,还可以用鼠标单击“office快捷工具栏”中的word按钮来启动word。教师演示启动word的操作过程。

b、word的界面。

师:word窗口与其它的应用程序的窗口有一样的部分,也有自己独特的部分。我们需要认识这几部分:

1、标题栏:栏中有软件名称和当前正在使用文档的名字。例图中标题为“文

档1”。

2、控制按钮:控制窗口的缩小与放大(最小化与最大化),移动与关闭等窗口命令。

3、菜单栏:菜单栏中有九个命令选项,每个命令选项菜单中包含多个命令。单击鼠标拉下菜单,单击命令就可以执行。我们用这些命令来操作word。

4、工具栏快捷按钮:为了方便word的操作,在word中设有工具快捷按钮。这些按钮的功能与菜单栏中的命令相对应,作用相同。

5、标尺:横着的是水平标尺,竖着的是垂直标尺。有了它们,可以标明在word文档中操作时的位置了。

6、滚动条:在文档窗口右侧和底边的灰色长条。单击箭头按钮或者拖动滚动块可起到翻页的作用。

7、文本编辑区:窗口中央大块空白区域叫“文档编辑区”。它是输入文字、进行编辑的地方。

8、插入光标:在word的文本编辑区中有一个闪动的竖线,这条竖线叫插入光标。我们输入的文字、插入的图形等将出现在插入光标所在的位置。在新文档中,插入光标的后面紧跟着的是段落标记。插入光标没有或不闪动就无法输入具体内容,遇到这种情况只要在需要的位置单击即可。

9、状态栏:位于word窗口底部,可以显示页码、光标位置、命令、工具栏快捷按钮等word信息。如果不知道或忘了哪一个快捷按钮或图标的作用没有关系,只要鼠标指针在某项上稍作停留,系统会认为你不会做,自动出现提示。有时,也可以在状态栏中看到相应的提示。

教师操作演示:对窗口的最大化、最小化等对窗口的控制。演示定制快捷按钮,明白快捷按钮可以自行改变多少。

c、在word中输入文字。

师(讲解并演示):认识了word界面以后,就可以利用键盘输入英文了。输入英文时,当我们敲一下键盘,将在word中出现相应的字母,同时插入光标将向后移动一个位置。这样,我们就可以使用键盘输入英文了。

让我们动手试一试,请将下面的英文句子输入计算机。

what is your name?

my name is xx。

师:请大家注意,需要输入英文之前,必须确认在文档编辑区必须有闪动着的插入光标。

信息技术2.0教案模板篇2

学习目标:

1、知识目标:能够灵活应用页面设置选项调整纸张大小、边距;

了解名片的作用以及名片需要包含的信息

2、技能目标:综合运用所学的word技能完成名片的设计与制作,并通过名片的设计、制作和使用,体验信息技术在生活中的具体应用;

能以附件的形式通过电子邮件将名片发送给同学;

3、情感目标:通过名片的设计与制作,激发学生学习和使用电脑的兴趣,培养学生的想象力和创造力。

课前准备:

非it资源:各种自制名片(纸质)、打印纸

it资源:多媒体教学网、名片范例

课时安排:2课时

教学过程:

一、激趣引入(4分钟)

(一)、猜谜语

师:在大人的世界里,人与人之间的交往与合作市非常重要的。而一张小小的纸片却能成为沟通的桥梁。大家猜一猜它是什么?

生:

师:

板书

引出课题:名片diy(解释diy的意思)

diy:do it yourself自己动手做

二、探索新知(29分钟)

(一)出示课件,引导学生了解名片的组成(3分钟)

1、出示课件

师:老师在课前已经做好了一些电子名片,我们一起去看看。

2、学生观察教师与学生的名片,找出制作名片的相同之处(地址、电话、住址等)(教师板书主要信息的关键字)

3、欣赏生活中人们的名片,激发学生的创造灵感。

4、小结:看了那么多各式各样的名片大家说说怎样的才能名片吸引人(构思新颖的、色彩亮丽的、构图夸张的、有独特标志的)

(二)技术指导

那你知道该怎么制作呢?

其实我们学过的word软件就可以制作。请同学们把word打开。同时把书打开到29页。里面会有小小的惊喜哦!

生:翻开书,发现里面有一张名片。

1、设置页面大小(4分钟)

(1)引导学生发现制作名片时内容简洁明了(名片内容与作文内容进行对比,并拿出打印的纸进行比对a4纸与名片纸)

量一量:名片纸的“长和宽”。

长:

宽:

师:所以我们在制作名片不需要那么大的编辑区。这就要借助咱们今天认识的一位新朋友了“页面设置”。

(2)教师操作

“文件”菜单→“页面设置”选项→“纸张”选项

将“纸张大小”设置为“自定义”

(3)学生操作

2、设置页边距(3分钟)

设置页边距的文档与没有设置页边距的文档进行对比,引出“页边距”设置。

(1)师:在名片的四周围都有一片留白的地方(空隙的大小适中)

(2)“文件”菜单→“页面设置” →“页边距”

(4)学生操作

学生都完成后师提问:

1、同学们你们的理想是什么,能不能说说?

2、那你们想不想为未来的自己设计名片?

(三)输入名片的信息(9分钟)

小结:观看几位同学输入信息的情况。

师:那我们现在的名片,看起来很单调(引出美化)

(四)美化名片(7分钟)

课件出示美化的几个知识点。1、“格式”菜单——选择“字体”

(基本题)

2、“格式”菜单——选择“边框和底纹”

(挑战)

3、“格式”菜单——选择“背景”

(挑战)

四、成果展示,教师点评(学生参评)(2分钟)

以学生的作品为例,介绍“边框和底纹”的使用可以更加突显名片中的重要信息。

以学生的作品为例,介绍而背景的设置可以使名片的整体效果与众不同。

请同学们把自己的名片用电子邮件的方式发给自己的好朋友。

五、介绍名片知识,学生模拟名片交换

请两名学生模拟名片交换,提示在名片交换中应注意什么。

六、课堂总结(1分钟)

我们今天做了什么?你从中体会到了什么?

我们通过制作我们自己的名片,大家知道了怎么设计、使用名片,用我们自己做的名片可以结交朋友,同时我们也知道了信息技术在我们生活中的作用有多大。同学们把你们的名片在心里保存起来,它就是一盏明灯引领我们走向成功。

信息技术2.0教案模板篇3

教学内容:

佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。本课包含知识点有:

1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣;

2、初步接触网络,学习上网的方法。

教学目标:

1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。

2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。

3、情感态度价值观:

①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。

②培养学生发现美、创造美的能力。

教学重点:

1、学会上网;

2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。

教学难点:掌握如何上网。

学情分析:

网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级的学生适当地

玩一些网上的益智游戏,

除了操作能力得到训练以外,

更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识

信息技术2.0教案模板篇4

活动目标:

1、教幼儿学习一些交通规则,认识一些交通安全标志。

2、幼儿能从小养成遵守交通规则的`习惯。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

5、加强幼儿的安全意识。

活动准备:

情景图片五张。红绿灯标志各一张,交通标志图五张。

活动过程:

一、猜谜语,导入新课。

红绿灯和斑马线,可结合班内墙上的斑马线图案介绍斑马线的作用。

二、结合情景图片,学习交通规则。

1、幼儿自由举手回答,自己还知道哪些交通规则?

2、幼儿说出来的可结合图片讲解,没想到的出示图片,说说图片上的幼儿做的对不对,应该怎样做才是遵守交通规则。

三、认识交通安全标志。

出示图片,请幼儿猜猜它表示什么?

四、学儿歌记交通规则

儿歌:交通安全歌

红灯停,绿灯行,黄灯请你准备好。

天桥地道人行道,横穿马路离不了。

头手不出车窗外,不在路上玩游戏。

交通规则很重要,我们把它记得牢。

五、红绿灯和小司机

请两名小朋友,一人扮演红灯,一人扮演绿灯,其他小朋友为小司机,看哪位小司机遵守交通规则。

活动反思:

教师在活动前或活动中对幼儿有效的规则约束和必要的安全指导也是十分必要的,安全意识是指对幼儿对安全知识的掌握及保证自身安全的基本行为认识。安全意识是幼儿自我保护能力的一个重要方面。近来,幼儿意外事故时有发生,因此,加强安全教育,培养幼儿的自我保护能力就尤为重要。

信息技术2.0教案模板篇5

教学目标:

1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。

2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。

3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。

教学重点:

设计房间。

教学难点:

选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。

课时安排:

1课时。

课前准备:

几张新楼盘的房间设计图。

教材分析:

房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。

比例尺的应用是本课的一个重点。平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。

制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。

教学建议:

1.激趣引入。

由情境引出,让学生来做一回小设计师。

2.准备工作。

教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。

介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。

展示几组不同风格的设计。

3.设计。

根据比例尺,学生分头设计。对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。

教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。

4.展示评价。

教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。

信息技术2.0教案模板篇6

一、教材分析

?画不规则图形》是福建教育出版社出版的福建省小学《信息技术》四年级上册第3课,本节课的教学对象是三年级的学生。本课教材是平面图形操作知识,学习用画图软件画不规则图形的方法,教材中选择了画鱼、画五角星两个实例让学生熟悉曲线工具与多边形工具,感觉较为单薄,不够丰满。所以我增加了画水滴,让学生掌握曲线工具的不同画法,增加了画三角形、四边形、五边形等探究活动,再过度到画五角星,让跨越度过大的教材更能适应大部分学生学习。

二、学情分析

学生已经认识了画图软件,对工具箱有一定的了解,能应用工具箱中的工具画出规则图形,学生已经对画图软件具有一定的探究能力。针对四年级学生好动、好尝试的特点,把本课的学习任务交给学生主动去质疑、尝试、讨论、归纳是最好的学习方法。

三、教学目的

1.知识目标:

要求学生掌握曲线工具、多边形工具的使用方法,掌握同一种工具的不同使用方法。

2.能力目标:

能用曲线工具、多边形工具等构建简单和谐的图形,能灵活应用工具画出形态迥异的图画。培养学生处理图形的能力,形成信息处理能力。

3.情感目标:

让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术兴趣,利用画火炬的机会,让学生感受奥运精神。

四、教学重、难点:

曲线工具与多边形工具的基本使用方法与操作技巧是本课的重点;能灵活使用工具处理图形是本课的难点。

五、教学方法:

为实现教学目标采用任务驱动的多思教学法,把教学内容细化成一个个小任务让学生去完成,在完成任务中“想一想、做一做、试一试”,达到训练学生观察能力、分析能力、创新能力的目的。通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。

六、学习方法:

四人小组为学习模块,以小组探究、互帮互学、相互促进、综合汇报,在小组内开展“谁是巧巧手”活动,看谁画得最棒。小组人数不宜过多,这样有利于交流,也有利于评价,在小组内开展活动中,得到鼓励的面积也比较大,有利于激发学习兴趣,小组小巧也节省了大量的评价时间。

七、教学程序:

本课教学共分为六个环节。

(一)复习旧知,承上启下。

让学生说说上节课学会了哪些工具的使用,并简单演示使用方法。

师:刚才大家画的都是规则图形,如果遇到不规则图形怎么办呢?今天我们学习第3课《画不规则图形》。

(二)看书质疑,学习曲线工具。(小任务一)

1.读书、交流、探索

要求学生阅读课本p15——16“画一条鱼”的①—⑥,想一想,曲线工具如何使用,自学中遇到什么问题?并以小组讨论所发现的问题,提出解决方法。

通过自学会有以下三种情况:

第一种,由于不用心,看完了,没有发现任何问题,也不知道曲线工具怎么用。

第二种,觉得画鱼很简单,只需三条曲线,再画上几笔就完成了,这类学生大多原来电脑基础比较好,但看书较糊涂,学习大多依赖于对软件的探索。

第三种,会发现,如果严格按照书上的6个步骤根本画不出鱼来,这类学生学习严谨,胆.大心细,能知其然也知其所以然。

对第一、二种情况不必费太多口舌,后续的学习就可以让他们掌握应学的知识。

第三种情况要让学生说说为什么?让学生演示一下自己的发现,用事实来说明问题,指正书上的错误。借机鼓励学生,增强学习信心,提高学习兴趣。最后强调画一条曲线所必须的三个步骤,学生在说为什么时,就是一个教学过程,让学生来主导这一个环节,以生教生,效果更好。然后再让全体同学动手去做一做,画一画这条鱼。

最后再汇报,让学生说说画曲线的三个步骤,说自己的发现与解决办法。同时老师结合学生的演讲,示范曲线工具的使用方法,再进一步说明曲线工具的不同使用方法,介绍画水滴的方法。

这样处理有利于培养学生的自学能力、质疑问难的能力,学习信息技术很重要的一点是培养学生的自学能力。同时还能培养学生严谨治学的精神,养成看书、做事胆大细心的好习惯。

2.巩固新知

学习曲线工具的使用方法后,要让学生把曲线工具与其它工具有机结合起来进行练习,并提供给学生以选择学习的机会,在画鱼与画水滴之间让学生自己选择,选择适合自己能力的作业去完成,有利于各个层次学生的学习,并在小组内比一比,谁是“巧巧手”。

学生画完后,老师展示画得好的作品,特别展示学生中画的很漂亮的或者有创意的作品,这样可以让学生明白,一样的工具只要灵活应用可以得到不同的效果,评出最有创意的作品,授以“巧巧手”的称号,并以掌声鼓励。

(三)找规律(小任务二)

师(边讲边示范操作): 是多边形工具,多边形工具的用法是先按住鼠标左键拖曳一条线段,然后就可以在画面任意处单击,画笔会自动将单击点连接起来,直到你回到第一个点单击,就形成了一个封闭的多边形了。

生操作:

1.要求学生快速画一个三角形,并记住绘画方法与步骤。

2.要求学生快速画一个四边形,并记住绘画方法与步骤。

3.要求学生快速画一个五边形,并记住绘画方法与步骤。

让学生总结,画三角形、四边形、五边形的绘画规律,如果一时学生语塞,可以引导学生留意画图规律[有几个角,鼠标只要在相应的位置单击(n-1)次,最后一个角只要双击鼠标,就可以自动闭合图形(其中,n为图形的角数。)]。然后让学生依书上说明画五角星,难度也就降低很多了,不同层次的学生都能顺利完成学习任务。

讲评作品:鼓励画得好的学生,“你画得真好,老师很佩服你,你太棒了!”

(四)用心灵作画(小任务三)

作画之前,老师介绍奥运会火炬的由来。

奥运会的火炬仪式,已经有2700多年的历史。相传,古希腊的奥林匹亚山是众神的栖息之地,当地人们为求风调雨顺,五谷丰登,每隔4年就要祭祀一次众神。在圣地奥林匹亚祭祀时,人们还要进行短路竞赛活动。哪个运动员首先从祭司手中接过火把,把火神普罗米修斯前祭坛上的圣火点燃,他就是胜利者,他还将被视为英雄而受到人们的尊敬。运动会中进行的“火炬接力”活动,是从在德国柏林举行的第十一届奥运会开始的。当时,德国长跑运动员到希腊奥林匹亚点燃火炬,然后一个接一个把火炬传到柏林运动场。我国在1959年第一届全运会上,首次举行了“火炬接力”活动。

师:同学们,今年8月8日奥运会就要在我们中国北京举行了,你能用今天所学的知识画出奥运火炬吗?让我们用画火炬的行动来支持北京奥运,看谁画出来的火炬最漂亮,谁就是火炬手。

然后学生动手作画,老师在巡视中请几个画得快且好的学生离开座位,去找好作品,评出四个火炬手。也让这些画得好的学生见识一下,强中更有强中手,唯有不懈努力,才能永远是最好的。

信息技术2.0教案模板篇7

教学内容:

翻转/旋转、拉伸/扭曲图块。

教学目标:

知识:使学生掌握翻转/旋转、拉伸/扭曲图块的基本操作,并能综合利用所学知识对图画的进行编辑与修改。

能力:熟练应用改变图块形状的`基本方法,增加图形的表现力;

通过画面上景物形状和色彩的变化,提高学生的审美能力。

情感:学生通过实践活动,增强对电子绘画的感受及体验。

教学重点:熟练应用改变图块形状的基本方法,增加图形的表现力

教学难点:利用拉伸/扭曲的度数进行图块操作;综合运用图块操作的基本知识修改图画。

教学过程:

一、导入谈话:

同学们,今天我们接着学习电子绘画。大家都知道,好画都是生动的、富有想象力和感染力的。

二、操作尝试,解决问题:

1、用广播教学出示“飞翔”图。

观察:图中的小鸟有什么相同点和不同点?

2、通过观察,你有哪些疑问?

思考:复制出来的小鸟是怎样变得各具形态的?

板书:图形变化真奇妙

(一)认识翻转/旋转。

1、解决这个问题其实不难,我们让“淘气的眼镜先生”做模特。先让它的头转向不同的方向。

用广播教学出示“淘气的眼镜先生”。

2、演示:先让第一个眼镜先生做个倒立。

3、提问:老师是怎样操作的?

观察:老师是怎样让眼镜先生倒立的。观察要点:1、点击了那些选项;2、你还看到了哪些选项。

交流操作过程中的发现。

理解:垂直翻转和水平翻转

板书:选定图块单击图像单击翻转和旋转单击垂直翻转单击确定

4、引导:你还希望眼镜先生的方向发生什么样的变化,各小组讨论后,利用四个眼镜先生做模特进行尝试。

讨论:1、想要眼镜先生的头冲着什么方向;2、怎样操作才能达到预期效果。

?意图】给学生自主设计、探索、实践的空间,发挥学生的主观能动性,体现自主学习。

7、教学巡视,参与学生研究,给需要帮助的学生提供帮助。

探索尝试,实践操作,发现、解决问题。

(二)认识拉伸/扭曲。

我们刚才尝试了眼镜先生方向的变化,下面请大家欣赏一下这幅图——畅游。

出示:拉伸和扭曲的小鱼。

是怎样操作产生了这样的效果呢?请大家打开小鱼图,按要求完成:

1、提供拉伸的度数。

水平:80垂直:不变;

水平:不变垂直:130;

水平:110垂直:120;

水平:90垂直:75;

2、提供扭曲的度数。

水平:5垂直:不变;

水平:不变垂直:10;

水平:8垂直:6;

水平:-5垂直:-10;

观察并说出小鱼的特点。

根据教师提供的数据进行尝试,操作后,发现了什么规律?

?意图】综合运用图块操作的基本知识修改图画,进行个性创作。

三、交流探究尝试过程中的问题:(操作后,发现了什么规律?)

1、在操作过程中,你遇到了哪些问题?是怎样解决的?

2、还有哪些问题没能解决?

四、操作练习:

天空中一群小飞机在做飞行表演,请你带着你的小飞机参加表演。注意排练好飞机的飞行姿势。

交流:边描述边演示(使用“学生演示”辅助教学)

同学互相研究解决小组内没能解决的问题。

五、课后作业:画一棵小树,给小树长上茂盛的树叶。

两人共同设计完成。展示作品,交流感受。

板书设计:

图形变化真奇妙

选定图块单击图像单击翻转和旋转单击垂直翻转单击确定

水平翻转

按一定角度旋转

拉伸和扭曲设定度数。

信息技术2.0教案模板篇8

教学目标

知识目标:掌握在文档中插入图片、调整图片的知识。

能力目标:掌握在文档中插入图片的方法,并能够进行简单的设置。

情感目标:提高审美情趣,激发学习电脑的兴趣。

重点

难点

教学重点:在文档中插入图片并进行简单的设置。

教学难点:设置图片的版式。

教学

素材

教师活动

学生活动

设计意图

创设情境,激发兴趣

1、出示两份内容,让学生比较哪一份比较漂亮。

2生:第二份漂亮

3.、为什么呢

4、文字的中间有很多漂亮的图片,图文并茂的文章使人赏心悦目,同时能增强文章的表现效果

5、我们想不想掌握在文字间插入图片的这门本领?

今天我们就来学习第8课

图片的插入与设置。

1、欣赏、。

2、想!

我将“美”的教学融入本课中来。通过对不同效果文档的对比自然地转入到要本课上来,使学生心中就产生下了“我要学会这种操作方法,并要做得漂亮”的想法,学生学习的起点要求提高了,学习的兴趣也更浓了。

启发探究, 技巧点拨

1、 讲解课本内容,老师演示

一、 插入图片从“剪辑库”,有同学说想插入一幅“我的电脑”中自己保存的

二、 有同学说图片太大了,调整大小

三、 又有同学说插入到文章中的图片,总是独占几行,不能和文字紧密的结合在一起,调整图片版式;这一内容是本课比较难的内容,请同学们看课本36至37页

2、 讲解要点

3、鼓励学生:插入图片难不倒我们

那老师就业给咱们同学布置一个任务看哪一位同学完成的最好:(1)给文章《校园的早晨》分别插入小树和牵牛花两幅图片

(2)找出word中图片的来源有哪两种:一、在word“剪辑库”中有剪贴画;二、我们电脑中存储的图片

1、学生观察!

2、学生记忆

要求全体队员都通关是为了促使他们互相帮助,让每个同学都学会。

自主探究,交流分享

1、学生自主练习

2、有困难可向老师求助

3、也可身边的同学

1学生自主插入图片。

2、调整图片大小

3、调整图片版式

在这一环节中,大胆放手,提出任务让学生进行自主探究,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。

合作学习,释疑解难

1、比赛:每一排同学为一个小组,小组的同学可以下位相互欣赏小组同学的作品,并提出修改意见

2、结合同学的意见修改

3、之后,老师会从每一组中抽取一位同学的作品,让全班同学来,如果咱们同学一致认为好的作品,老师会给他们组一颗五角星

1、学生相互

2、修改

学习别人的优点,改正自己的不足

实践创作,展示

1、老师展示部分同学的作品,相互

2、老师对学生的作品给予肯定,鼓励学生继续创作更优秀的作品

1、欣赏作品,

2、互评

3、展评

4、给五角星

增加学生信心,激发兴趣

梳理,拓展延伸

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