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幼儿园游戏化教学教案通用5篇

教案在完成的过程中,大家需要注意讲授内容要点,经过多年来的工作经历,教师在制定教案时一定得心应手,下面是汇报范文网小编为您分享的幼儿园游戏化教学教案通用5篇,感谢您的参阅。

幼儿园游戏化教学教案通用5篇

幼儿园游戏化教学教案篇1

故事:烟斗萨克斯目标:

1、理解故事内容,感知故事中的小老鼠聪明、善良的形象。

2、知道吸烟有害人体健康。

准备:

1、故事视频。

2、萨克斯管图片、录音故事mp3。

过程:

1、引出课题。

(1)教师出示萨克斯管图片,请小朋友说说萨克斯管是干什么用的。(让幼儿知道这是一种西洋乐器)

(2)向幼儿介绍萨克斯管的用途并介绍故事《烟斗萨克斯》。

2、老师第一遍讲述故事。

组织幼儿讨论。

烟斗是谁的?小老鼠为什么要把老爷爷的烟斗做成萨克斯管?老爷爷的病是怎样好的?

3、教师出示图片,第二遍讲述故事。

(1)引导幼儿观察图片,讲述小老鼠看到老爷爷生病后用烟斗做成萨克斯管的情节。

(2)引导幼儿说说自己对小老鼠的感觉。

4、请幼儿再次欣赏故事并组织讨论(欣赏故事视频):世界上如果没有烟雾多好,我们能做些什么呢?

活动目标:

1、理解故事内容,感知故事中小老鼠聪明、善良的形象。

2、学习用完整、清楚的语言表达自己的想法,并能大胆地质疑。

3、知道吸烟有害人体健康。

活动准备:

1、挂图,萨克斯图片,萨克斯音乐一段。

2、录音机,故事磁带。

活动过程:

1、引导幼儿看图,导入活动。

(1) 观察图片,大胆质疑。

师:看了这幅图你有什么问题想问吗?

(2)师:谁知道这是什么乐器?你觉得它像什么?(幼儿猜测)

(3)欣赏萨克斯音乐。

师:你喜欢这段音乐吗?听完以后有什么感觉?

2、分段欣赏故事,初步理解故事内容。

(1)讲述故事第一段:小老鼠闻到烟味,会怎么样?经常抽烟的老爷爷又会怎么样?

(2)讲述故事第二段:小老鼠为什么要把烟斗背回家?

(3)讲述故事第三段:故事听完了,你有什么疑问吗?

3、完整欣赏一遍故事。

4、讨论交流,知道吸烟有害健康。

(1)引导幼儿互相讨论交流,请个别幼儿大胆表述。

你家里有烟雾吗?是谁造成的?

(2)观看戒烟广告语,了解吸烟的危害:吸烟还会给我们带来什么危害呢?

(3)讨论:吸烟有这么多危害,我们该怎么办?

(4)教师。

幼儿园游戏化教学教案篇2

设计思路:

根据幼儿好奇心强,喜欢观察、乐于动手动脑,发现和解决问题的这一特点,我制定了本节活动。在幼儿掌握连加的基础上增加难度,并变换多种方式让幼儿进行探索。第一个环节是:利用动物参加体操比赛变换队形的形式——“十字形”,让幼儿进行自主探索,发现规律,找到答案。第二个环节是:在“十字形”的基础上增加难度,变成“三角形”让幼儿探索。第三个环节是:在“三角形”的基础上再次增加难度,变成“正方形”。循序渐进地让幼儿自主探索,发现规律。第四个环节是:利用游戏,进一步巩固所学知识。让幼儿在“玩中学、学中乐”以及培养幼儿乐于参与数学活动的欲望。

活动目标:

1、能按照要求凑出每条边上的数字。

2、提高运算能力和思维的灵活性。

3、增强对数字的兴趣。

活动准备:

洞洞板学具

活动重点、难点:

正确计算每条边上的数字之和。

活动过程:

一、听音乐取洞洞板。

二、游戏:“凑数”

游戏规则:

(1)老师拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

(2)增加难度:老师跺脚的次数与拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

三、幼儿操作。

今天,小动物们要举行体操比赛,现在让我们一起请出它们吧。请把数字1—10

摆在第十行,数字0—9摆在第九行。

1、幼儿操作体操比赛的第一个队形——“十字形”

○○○

要求:竖边上的三个数相加等于10,横边上的三个数相加也等于10。小朋友想一想,该怎么做?

师:我们一起来检查一下结果。

师提问:你们发现中间的数字和横边、竖边有什么关系?

2、幼儿操作体操比赛的第二个队形——“三角形”

○ ○

○ ○ ○

提问:(1)它是什么形?(三角形)

(2)三角形有几条边?(三条边)

要求是:三角形每条边上的数字加起来都等于10。

两两小朋友结合,互相分享结果。

小结:顺着一个方向去摆,才能算的又对又快。

3、幼儿操作体操比赛的第三个队形——“正方形”

○ ○ ○

○ ○

○ ○ ○

提问:(1)是什么形?(正方形)

(2)正方形有几条边?(四条边)

要求:(1)每条边上的三个数字加起来等于10。

(2)两两小朋友结合,互相分享结果。

师:小动物的队形真漂亮,经过了激烈的比赛,小动物们也累了,让他们回家休息一会吧!

四、游戏——找朋友

老师在每位小朋友的板凳上放了一个数字卡片,让我们一起请出他们吧。并相互看一看手里的数字是多少。并快速的拿着手里的卡片围着桌子拉成一个大圆。

游戏规则:

(1)小朋友边走边听音乐,当音乐停止时,快速的找到自己的伙伴,每三人为一组抱在一起,并告诉我你们手里的数字相加等于多少。

(2)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于10。

(3)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于8。

(4)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于9。

师:你们玩的开心吗?快速的回到自己的位置上。

通过今天的学习,我发现咱们班的小朋友都是最棒的,老师把掌声送给你们。

五、听音乐送洞洞板。

活动延伸:

1、让幼儿尝试拼摆不同的形状,但每条边上的数字加起来必须等于同一个数。

2、看数字做动作:

幼儿园游戏化教学教案篇3

活动目标:

1、积极参与活动,大胆表演,体验音乐游戏的快乐。

2、在课件的提示下,感受乐曲表现的不同音乐形象,并理解乐曲abc的结构特征。

活动准备:多媒体动画课件、猫头饰若干。

活动过程:

一、通过动画演示,启发幼儿讨论并大胆表演不同的形象。

1、(画面一:小鱼们在欢快地游来游去。)

师:小电脑把我们带到了哪里?你看到了小鱼是怎么游的?

2、那我们就来学一学快乐的小鱼吧!师:小鱼们!幼:哎!

师和幼儿一起表演快乐的小鱼形象。(提示、鼓励同伴间的相互学习。)

3、小鱼们在一起真快乐呀!听!谁来了?

(放猫的音乐)它到小河边想干什么?瞧,小猫真的来了。

(画面二:小猫扛着鱼竿)小猫会怎么钓鱼呢?

启发幼儿大胆表现小猫甩鱼竿的动作。

二、听辨乐曲,了解乐曲的内容及结构。

1、小电脑里有两段音乐,讲的就是小鱼和小猫的故事,请你们仔细听,哪一段讲的是小鱼?哪一段讲的是小猫?

2、老师:我们来听一听,小猫甩了几次鱼杆?(欣赏小猫的音乐,听辩乐句)

3、我们来学一学。

4、尝试用两个不同的动作来表现两段不同的音乐。(图谱是否先提示一下)

(启发幼儿从速度、力度来表现)

5、通过多媒体课件,了解音乐内容。

a:小鱼和小猫之间会发生什么有趣的事呢?我们接着看。

b:幼儿欣赏课件三。

c:提问:小猫怎么会掉到河里?师和幼儿分别扮演小猫和小鱼,表演齐心协力把小猫拉下河。(跟着节拍)

d:哦,这原来是一个小鱼钓猫的故事,我们完整地听一听,什么时候音乐里讲小鱼们齐心协力把小猫拉下了河?(完整欣赏乐曲)

e:我们一起来学学小鱼和小猫,把这个故事完整地表演一次。 三、快乐表演。

1、尝试分角色进行表演。

a:请几个幼儿扮演猫,其他幼儿扮演小鱼。提问:猫在甩鱼竿时,小鱼们在干什么?(动脑筋,想办法)

b:启发幼儿结合自己的生活经验,大胆表演想办法的动作。

c:幼儿分角色完整游戏。

2、再次游戏。

幼儿园游戏化教学教案篇4

体育游戏,也称运动游戏,由基础运动动作组成、具有特定的情节,是一项古老而仍充满活力的活动。运动游戏具有基础性、简易性、情节性、趣味性、教育性、适应性、开放性、娱乐性等。幼儿园的小朋友,天生好动,喜欢玩耍,尤其爱好和众多的小朋友在一起“疯狂”,体育游戏的这些特性可以满足他们的心理需求。幼儿园的小朋友处于体育教育的启蒙阶段,对体育了解的不多,还没有系统地掌握体育的基本动作,而体育活动都是由基本动作复合而成的,要想使他们学习好体育,就必须使他们掌握体育的基本动作。体育游戏里包含的基本动作比较多,而且比较明显。教学体育游戏,有助于小朋友掌握体育的基本动作,为学习大型的体育动作奠定基础。所以,幼儿园的体育教学,应该以体育游戏为主。

体育教学的第一步是教学设计。教学设计是教师凭借自己以往的教学经验,结合所教小朋友的实际情况,为完成一定的体育教学目的,而做的教学设想。体育教学设计的成功与否,影响着体育教学的质量。好的体育教学设计,能够收到事半功倍的效果,质量不高的教学设计,往往事倍功半。那么在幼儿体育游戏教学中,怎样才能够提高教学设计的质量呢?下面我从教学的各个方面谈一点自己的做法。

活动目标:

1、引导幼儿探索绳子的多种玩法。

2、通过玩绳,进一步发展幼儿的平衡协调的能力。

3、发展幼儿的创造性和发散思维能力。活动准备:长绳短绳若干。

活动过程:

1、带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。

2、导入:小朋友,今天我们一起来玩绳子,看谁能想出好玩的方法。

3、自由玩绳:教师带领幼儿随音乐自由玩绳,刚开始可以探索一个人玩绳的方法,然后探索两个人玩绳的方法,最后可以探索许多个人一起玩绳的方法。每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领大家跟这个孩子一起玩。

4、玩法:

(1)跳绳:幼儿可以一个人练习跳绳,还可以练习花样跳绳。

(2)给娃娃打领结:幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿短绳当领带站在起跑线后。游戏开始,教师发令,幼儿去给娃娃系好领带后返回并拍第二个幼儿的手,比赛依次进行,快的为胜。

(3)踩绳跳:每人一根一米长的绳子,两手捏住绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力前跳。

(4)走小路:两条绳拉成相距有一定距离的平行线做小路,幼儿在小路中间走,踩绳、出绳为犯规。

(5)走钢丝:把绳子拉成——或s形,幼儿踩绳前进。

5、放松活动:小朋友们刚才想出了各种玩绳子的好方法并一起玩了绳子,大家一定有点累了吧,那么现在就让我们一起随着音乐来放松一下。幼儿随音乐做放松活动。

6、小结结束:教师对幼儿刚才玩绳的情况做一简单小结,然后带领幼儿回活动室,结束。

活动目标:

1.通过尝试松紧带圈的多种玩法,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。

2.培养幼儿的尝试精神和创造力。

幼儿园游戏化教学教案篇5

活动目标:

1、愿意将自我喜欢的玩具和大家一齐玩、不独占、争夺玩具。

2、在玩的过程中,初步学会轮流、一齐玩、交流玩的方法。

体验与同伴玩玩具的欢乐和情趣。

活动准备:好玩的新玩具、幼儿用书

活动过程:

1、创设情景,使幼儿明白玩具大家玩,不独占、不争夺。

(1)出示新玩具,引起幼儿兴趣,并让幼儿玩玩具,教师观察。

(2)针对活动中幼儿出现的矛盾,引导幼儿讨论、感受到独占、争夺玩具会带来不愉快。

2、鼓励幼儿与他人一齐玩玩具,共同分享,并探索一齐玩的方法。

(1)启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,能够怎样玩?

轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩交流玩

(2)听故事,进一步感受轮流玩,能让大家都欢乐的情绪体验。

教师提问:小龙开始怎样做的?和;之后又是怎样做的?小龙为什么玩的异常高兴?

(3)小姐:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。

3、引导幼儿阅读幼儿用书,说说:换面上的小朋友是怎样样玩玩具的?你喜欢谁?为什么?请你在圆圈里给会与大家一齐玩玩具的小朋友打√。

幼儿玩玩具,鼓励幼儿进取常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不一样感受。

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